DEVICE/BROWSER INFO
aatventure
Slim als altijd hebben de kinderen van Hamelen krijtstrepen op de muur achtergelaten om de weg terug te vinden. Door puur toeval blijkt hun markering een magische functie te hebben. In combinatie met een Niff-tijdgat en wat magische woorden wordt de spreker van Ardubal naar de Plomp van Tromp getransporteerd.